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Project Castleroid - Criação de Mod e Mapa no Terraria

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Wildney

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Admin
 Introdução ao Projeto

Em 17 de outubro de 2016, começamos um projeto audacioso: criar um mapa no melhor estilo Metroidvania e um Mod para esse mapa, com o auxílio de alguns inscritos com habilidade em programação, construção ou criação de sprites. Esse projeto recebeu o nome provisório de Project Castleroid (Metroidvania e Castleroid são sinônimos).

Assista ao vídeo explicativo do projeto:



 Para manter todos os inscritos do canal atualizados sobre os avanços do projeto, há uma playlist com várias coisas relacionadas ao projeto e a algumas coisas até cômicas sobre a programação do Terraria em si.

 Os inscritos puderam se candidatar para participar no desenvolvimento do projeto enviando e-mails para o canal, e foram selecionados os que poderiam colaborar de forma mais eficiente nas áreas de programação, criação de sprite e construção/design de mapa. Essas pessoas foram reunidas num grupo do Discord (inicialmente eram 15, mas o grupo foi crescendo), onde teriam contato uns com os outros e também com o Lukan, anfitrião do projeto!
 Foi criada uma página do projeto no GitHub, onde eram armazenados arquivos, pastas, códigos e outras coisas relacionadas a programação.

 O Período de Pausa

 Durante cerca de um mês e meio (do fim de 2016 em diante), o projeto e a série ficaram paralisados devido a problemas pessoais do Lukan. O canal em si também sofreu as consequências, tendo todas as séries paralisadas e temporariamente substituídas por outros jogos.
 Após esse período de pausa, o canal retomou suas atividades normais, exceto por algumas mudanças, e o projeto retornou com seu trabalho aos poucos, mas a série só voltou a aparecer no canal algum tempo depois.

 Mas o projeto continua, se você quiser saber tudo o que foi feito até agora, acompanhe a série do projeto no canal!

Última edição: 18/07/2017

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